
Może być to skutkiem tego, że gry wideo są wykorzystywane jako sposób na relaks i jako odwrócenie uwagi od problemów.
Stwierdzono, że nadmierni gracze nie są w stanie poradzić sobie z własną wewnętrzną sytuacją. W stosunku do zrównoważonych graczy, znacznie trudniej radzą sobie z opanowywaniem gniewu.
Możliwą przyczyną danego stanu rzeczy, jest poświęcanie dużej ilości czasu na gry, przez co niemożliwe jest rozwiązywanie problemów dotyczących rzeczywistości. W skutek tego następuje wzrost poziomu stresu, depresji i innych problemów.
Nie zbadano jeszcze jak dużo czasu trzeba spędzić grając, aby można określić, że jest to już za dużo. Badania będą kontynuowane.
Może być to skutkiem tego, że gry wideo są wykorzystywane jako sposób na relaks i jako odwrócenie uwagi od problemów.
Stwierdzono, że nadmierni gracze nie są w stanie poradzić sobie z własną wewnętrzną sytuacją. W stosunku do zrównoważonych graczy, znacznie trudniej radzą sobie z opanowywaniem gniewu.
Możliwą przyczyną danego stanu rzeczy, jest poświęcanie dużej ilości czasu na gry, przez co niemożliwe jest rozwiązywanie problemów dotyczących rzeczywistości. W skutek tego następuje wzrost poziomu stresu, depresji i innych problemów.
Nie zbadano jeszcze jak dużo czasu trzeba spędzić grając, aby można określić, że jest to już za dużo. Badania będą kontynuowane.
Autor opracowania: Anna Pyka
Źródło tekstu: News Medical













